奥行錯視を用いた建築設計手法
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テーマの系統:あいまい 錯視・錯覚 仮想境界 奥行き 奥行錯視 3Dモアレ 主観的輪郭
都心における2次元的なファサード建築に着目し、奥行きや形状を知覚させるだけでなく、道空間としてのにぎわいを作り出す建築設計手法や都市景観設計手法を提案した。外部空間の建築設計へ展開することで、建築空間と街路空間の視覚的な接続・緩衝によって、狭小空間に界隈性や滞留性を作り出せることが確認できた。
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